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揭秘为什么大多数的道士玩家要不停走位?
导读:玩了这么多年传奇,我最纳闷的就是那些道士玩家,打怪时脚不沾地,PK时跟踩了风火轮似的。起初我以为他们在瞎折腾,直到自己练了个道士号,才明白这不停走位的习惯背后,藏着多少无奈与智慧。今天我就以亲身经历,跟大家聊聊道士走位这点事儿。

要说这走位,得先从道士的看家本领说起。我那个道士号三十多级的时候,最得意的就是一手施毒术加灵魂火符。可您猜怎么着?这俩技能都有个前摇动作,手抬起来的瞬间,要是傻站着,对面战士一个野蛮冲撞就能贴脸,法师的雷电术更是专劈这种“木桩子”。于是我开始学着那些老道士,边丢符边横向挪步。起初手忙脚乱,符纸飞到天上去了,人还在原地打转。后来慢慢摸出门道:走位不是为了好看,是为了打断自己的施法后摇,同时让敌人的锁定目标始终差那么半个身位。您说神奇不神奇,就这么半拍之差,对面法师的疾光电影次次擦着耳朵飞过去,愣是打不中。
再往后,我学会了带神兽走天涯。这宠物是个倔脾气,你不跑起来,它就原地转圈。有回在猪洞七层,我站住了想跟神兽配合包夹一只白野猪,结果那畜生绕着我俩转了三圈,愣是没找着攻击角度。反倒是旁边的楔蛾喷了我一脸毒粉。从那以后我明白了,道士走位不是一个人在动,是带着整个战斗编队在移动。您看那些高手,屁股后面跟着神兽,手里掐着火符,脚下踩着八卦步,其实是在用走位调度宠物站位,让神兽始终卡在敌人侧翼。这哪是瞎跑啊,分明是牵着根看不见的线,在指挥木偶戏呢。
说到跟战士过招,那更是把走位演绎到了极致。战士玩家最喜欢你站着不动,好让他凑够三个刺杀位。可道士要是跑起来,特别是那种不规则的Z字抖动,能把战士急得团团转。我记得跟行会里一个战士兄弟切磋,他追着我绕了大半个盟重土城,愣是没砍出第二刀烈火。我一边后撤一边丢绿毒,眼瞅着他血量一点点往下掉。这时候走位又换了花样,不能光顾着逃,得时不时回身卡个位,让他撞在你宠物身上,那叫一个憋屈。所以说,道士的走位是活的兵法,退两步是消耗,进一步是牵制,横着挪是躲技能,斜着插是断后路。
最后说说团队里的道士走位,那学问更深。攻打沙巴克的时候,我们几个道士不能聚堆,得分散开绕着自家法师转圈。为啥?因为对面火力专盯着布衣职业招呼。我那时候的任务就是不停游走,给队友补状态,给对手上状态,自己还得躲着点范围攻击。有回守城,我绕着皇宫城墙跑了整整半小时,脚底板都磨出泡了,可看着队友身上跳动的增益数字,心里头踏实。走位走的不光是路,走的是团队的生存线。一个会走位的道士,能让对面的人觉得像在抓泥鳅,滑不留手;让自家兄弟觉得像多了堵移动城墙,安心得很。
如今再看见那些在野外不停画圈的道士,我总会心一笑。他们不是在发疯,是在跟看不见的敌人抢时间,跟自己的技能较劲,跟整个战局博弈。走位已经成了道士的第二呼吸,不跑起来,连神兽都要打瞌睡。这大概就是道士这个职业最迷人的地方——永远在移动,永远在寻找下一个最佳落点,就像风一样,抓不住,却又无处不在。